¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a read more spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Partida de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juega con una figura y un área con espacios. El objetivo del desafío es llegar a la meta primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.

El Juego de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para relajarse. También es una gran manera de mejorar las habilidades estratégicas.

  • Disfruta con tus amigos y familia.
  • Combate a tu competencia.
  • Descubre diferentes estrategias de salto.

El Gran Viaje de Saltarín

En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy travieso y le encanta caminar por el bosque. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un duende ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su habilidad para saltar. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo aprendió lecciones.
  • El mapa se reveló como una fantasía.

Ejercicio de Agilidad: La Rana

La rana es un criatura grande y ágil. Para jugar "Rana" necesitas a un compañero que sea el jefe. El guerrero grita un instrucción, como "corre" o "atrás". Los demás participantes deben responder al orden moviéndose como una amfibio.

Para agregar más divertida a la actividad, se puede usar un símbolo como un baloncito que los jugadores deben llevar de una posición a otra mientras siguen las instrucciones del jefe.

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